Paris-Marseille Racing

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Paris-Marseille Racing...



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Téléchargement du patch

Les astuces
Les caracteristiques technique des voitures
Les voitures bonus
Les circuits

Pour acheter Paris-Marseille Racing...

Les astuces


Voici les premiers codes concernant Paris-Marseille racing. Malheuresement, ils ne sont valables que sur PC.

Comment gagner beaucoup d'argent:


Méthode 1:
Pour gagner de l'argent, vous pouvez modifier le prix des voitures et des pièces détachées. Si vous fixez des prix négatifs, vous gagnerez de l'argent en les achetant. Pour cela, éditez le fichier static dans le repertoire davilex/paris-marseille racing/data.

Voici un exemple. Pour modifier le prix de la mini cooper rouge, cherchez la ligne
CAR0=Nimi,20000,mini_rot,mini,,100,70,20,25,35,
Le premier nombre (20000) correspond au prix de la voiture. Vous pouvez le réduire à 1, ou le passer en négatif. Les autres nombres correspondent aux caracterisques de la voiture.
Vous pouvez aussi modifier bien d'autres infos dans ce même fichier comme les récompenses des courses ([QUICKARACEPRIZES]), l'argent attribue au début ou le prix des réparations (ligne DAMAGECOST) .

Méthode 2
Voici une seconde facon de gagner de l'argent, mais attention à ne pas mélanger les deux codes entre eux, sinon vous pourriez en perdre plus que vous en gagnez...
Editez le fichier static dans le répertoire davilex/paris marseille racing/data de la meme facon que pour l'autre astuce. Mais cette fois, modifiez le prix de revente de vos véhicules. Cherchez la ligne qui contient CARDEVALUATION suivi de PERCENTAGE. Le chiffre suivant correspond aux pourcentage de revente du véhicule. Si vous inscrivez 1000, vous revendrez votre voiture 1000 fois le prix de départ. Interessant, non ?



Gagner du temps
Comment finir presque toujours premier...



Pour gagner facilement une course, il faut juste éviter de percuter les autres joueurs: en effet, en les percutant, on perd un temps précieux, et ils en profitent pour accélérer .
On peut aussi leurs tendre des pièges: lorsque vous klaxonnez, les véhicules civils devant vous se rabattent sur l'autre voie . Cela peut freiner un adversaire un peu trop collant...



Patch et Quelques astuces ...



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Description du patch :


Voici la listes des corrections apportées:

- baisse des prix des véhicules,
- ajout d´un nouvelle voiture civile sur les courses, la peugeot 306 police.
- augmentation du nombre de véhicules civiles sur les circuits,
- difficulté du jeu accrut, notament avec les dommages, plus réalistes, les voitures de police qui arrêtent plus facilement et les concurents qui ont été dotés d´une IA plus forte !
- correction de toutes les fautes d´orthographe dans le jeu.
- remplacement des phrases du type "ronde record" par "nouveau record au tour", plus....français !
- tableau de bord de la voiture amélioré.
- ajout de nouvelles fonctions dans le jeu, notament pour ce qui est des vues ou encore de la vitesse. On peut désormais s´éloigner du véhicule àla maniére des Midtown Madness, on peut tourner autour, se rapprocher, baisser ou encore monter... bref...c´est mieux !
-Rajout un compteur de vitesse numérique en dessous du compteur de vitesse analogique et enfin rajoutune nouvelle fonction, la distance restante à parcourir avant la ligne d´arrivée et la distance totale effectué.

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Patch en version 1.01
Taille: 88.6 Ko
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Infos sur le téléchargement:

Installation du patch:
1- Télécharger le patch
2- Dezippez le ( winzip nécessaire, disponible sur www.telecharger.com)
3- Placez tous les fichiers téléchargés dans le répertoire data du jeu. ( par défaut: c:/program files/davilex/paris-marseille racing/data )
4- C'est fini, lancez le jeu.

Téléchargement du patch:
Cliquez sur le lien ci-dessous pour télécharger le patch:

Patch PMR version 1.01


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Edité par ArKaNuM_Z, tout droits réservés.
http://www.leclic.fr.st
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Les caracteristiques technique des voitures

J'ai fouiller dans les fichier du jeu et j'ai trouver quelques infos techniques concernant les voitures du jeu.
Vitesse moyenne des voitures sans ameliorations:

Groupe 1:
Mini:70 kmh
Fiat: 90 kmh
2cv: 120 kmh
citroen DS: 150 kmh
Police (peugeot): 150kmh
Alpha Romeo: 150 kmh
Delorian: 240 kmh

Groupe 2:
Citroen saxo: 150 kmh
Peugeot 206: 155 kmh
Renault Megane: 160 kmh
Renault Alpine: 160 kmh
Police: 160 kmh
Alpha Romeo: 165 kmh
Delorian: 240 kmh

Groupe 3:
Porche: 160 kmh
Lotus: 180 kmh
Ferrari: 200 kmh
Mc Laren: 205 kmh
Police: 205 kmh
Alpha Romeo: 200 kmh
Delorian: 240 kmh


Amelioration:
Liste des amelioration avec le nombre de kmh qu'elles font gagner (ou perdre).
Les ameliorations sont les memes dans tout les groupes, et ont les meme valeures quelque soit le groupe dans lequel on se trouve.

Moteur: gain de 15 kmh
Pneus: perte de 5 kmh
Freins: ni gains ni pertes.
Boitier de vitesses: gains de 15 kmh
Turbo: gain de 10 kmh et meileurs acceleration a condition d'avoir acheter les autres articles.




Les voitures bonus

1- Citroen DS


La citroen DS est disponible en finissant dans les trois premiers du groupe 1 du championnat. C'est une voiture pas tres rapide mais respectable pour son groupe.
Elle coute assez cher mais peut etre tres utile si l'on arrive pas a finir premier dans le premier groupe.
Sa vitesse moyenne sans amelioration est de 150 km/h, est elle tient bien la route (comme toutes les voitures du groupe 1 ...) ;)

2- Renault Alpine


La Renault Alpine est la voiture "sous"bonus que l'on peut gagner en finissant dans les trois premiers en mode trophe dans le groupe 2. Elle roule a une moyenne de 160 km/h sans ameliorations et tient tres bien la route.
Elle est donc tres maniable est vaut donc la peine d'etre achetee.

3- Mc Laren

La McLaren est la voiture bonus que l'on gagne en finissant le championnat du groupe 3 en arrivant dans les trois premiers.
Elle a la peche , mais ne va pas aussi vite que la Delorian (205km/h sans amelioration)
Elle coute relativement chere mais c'est un petit bijoux qu'il faut absolument avoir dans son garage.

4- Delorian


La delorian est la derniere voiture bonus que l'on peut gagner en championat. Elle a la meilleure acceleraration et la meilleure vitesse de pointe ( 240km/h sans ameliorations) de toutes les voitures. Elle permet de jouer contre les meilleurs de chaques groupes.
On peut la gagner en finissant dans le premier en mode trophe
Le design n'est pas terrible mais elle a de la reprise....

6- Police


On peut gagner la voitre de police en gagnant toute les coupes en or du mode de jeu simple course. Elle e les memes caracteristiques et le meme prix que l'Alpha Romeo, mais j'ai l'impression qu'elle tient mieux la route.
Mauvais point pour elle, on ne peut pas allumer les girophares...

7- Alpha Romeo


L'Alpha Romeo est la voiture bonus que l'on peut gagner en contre la montre, a condition d'avoir ameliore tout les temps. Elle a une bone moyenne ( entre 200km/h et 250km/h selon le groupe) mais est assez difficle a manier lorsqu'elle tourne a pleine puissance.
Elle n'est pas tres chere est vaut donc la peine d'etre achetee.
Elle permet de gagner plus facilement les coupes en or en mode course simple.



Les circuits

A- Lille-Paris


Ce circuit est le premier du jeu. Il est tres facile etant donne qu'il n'y a pas beaucoup de virage. La course se deroulera essentiellement sur l'autoroute. Comme il n'y a pas beaucoup de circulation, on peut se permettre de couper a certains endroits par l'autre voie de l'autoroute, ce qui permet ainsi de couper les virages.
Si ce circuit vous pose deja des problemes, il vaudrait mieux acheter une voiture plus puissante.

B- Paris


Paris est la premiere ville du jeu que vous allez rencontrer. Le circuit n'est pas tres difficile et il existe quelques astuces pour ne pas perdre de temps en ville, ou pour se promener selon son humeur.
Lorsque vous arrivez pres de la borne de reparation des voitures, il faut eviter de trop ralentir en tournant vers la borne assez tot.
Au debut de la course, on peut gagner beaucoup de temps en prenant l'arc de Triomphe par la gauche et non par la droite comme le font les autres concurrents.
Il y a une route qui longe la Seine, parralele a la grande route, et qui permet de passer sous les ponts en roulant sur les quais.
A la sortie du Louvre, vous pouvez, au lieu de passer par la grille comme d'habitude, passer par le petit chemin de droite ce qui nous permet de faire un saut.
Sur le parvi de Notre-Dame, il vaut mieux passez par la droite, comme ls autres joueurs, comme ca vous pouvez prendre le virage suivant sans etre obliges de freiner.


Pour plus d'informations sur ce jeu, allez voir le site www.paris-marseille-racing.fr.st


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